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魔兽世界90新团本纳斯利亚堡BOS [复制链接]

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本帖注明:

1.本帖基于测试服各个先驱团队在团本H模式下纳斯利亚堡的BOSS技能测试情况和战术打法,楼主以奶萨视角对BOSS技能和攻略进行整理,为各位准备9.0准备首发奶萨治疗的玩家进行参考和讨论。

2.本帖只属楼主个人对技能的分析和理解,在9.0即将到来的前夕,给大家分析战术打法和对团本的技能有一个大致的了解,欢迎其他职业的治疗提出针对不同BOSS技能的意见和处理方法,拓展大家的思路,在9.0开荒中能取得比较好一点的成绩。

3.详细的技能介绍和技能模型请参考森林小姐姐的攻略,森林小姐姐对BOSS的技能介绍写得非常的详细和全面,本帖意在为奶萨或者其他治疗对于BOSS的技能应对提供一个思路,如果有不正确或者遗漏的地方,欢迎各位大大指正。

副本BOSS数量和情况:

整个纳斯利亚堡一共有个BOSS需要玩家击杀,分别:一号BOSS啸翼---BOSS模型是一个大蝙蝠整场战斗属于单体BOSS,没有需要处理的小怪和其他敌对目标,但是对团的走位和技能规避要求非常高,根据BOSS的难度暴雪调整不作为守门的一号BOSS了,所以团队参考可以下述的二号BOSS猎手作为一号去进行开荒。

二号BOSS猎手阿尔迪莫---BOSS模型是一个吸血鬼+三只狗,整场战斗三只狗会轮流进场,所以大部分战斗时间我们需要面对的是双目标,还需要处理BOSS的技能和在场不同的狗技能。

三号BOSS饥饿毁灭者---BOSS模型是一个蓝色的异形怪,也是一个单体的BOSS没有需要处理的小怪,但是场地会出现集合换血的白圈和需要躲避的技能。

四号BOSS伊涅瓦·暗脉女勋爵---BOSS模型是一个女性吸血鬼,但是需要团队对BOSS战斗场地的四个罐子心能的百分之比对应的技能进行处理,需要玩家去了解不同的心能等级下会出现什么样子的技能和情况来作出应对和处理。

五号BOSS太阳之王的救赎---BOSS模型是凯尔萨斯+七种不同模型的小怪,整场战斗围绕着给凯尔萨斯加血和击杀不同模型的小怪来进行,当处理完场上的小怪并且把凯尔萨斯血量加满即获得BOSS战胜利,有点类似ICC的绿龙和永春台的烛龙战斗模式。

六号BOSS猩红议会---BOSS模型是两个男性吸血鬼+一个女性吸血鬼以及BOSS召唤的两种小怪,虽然是三个BOSS但是只能作为单体处理,因为打掉一个BOSS另外两个会回满血,所以需要单体输出需要击杀的BOSS,三个BOSS开场全部加入战斗,团队可以选择不同的击杀顺序来处理不同的技能,因为不同的击杀顺序会触发不同的技能,所以需要团队选择最优化的击杀顺序。

七号BOSS技师赛·墨克斯---BOSS模型是一个类似侏儒身材的异形怪,也是一个单体BOSS但是需要通过传送的方式来处理BOSS的伤害技能,整个BOSS战斗的场面也是比较混乱,需要团队成员的头脑清晰去处理BOSS伤害的技能。

八号BOSS泥拳---BOSS模型是一个背着大墓碑的大巨魔,整场战斗是纯单体BOSS的战斗和团队硬件的检测机,因为BOSS软狂暴的机制存在,对团队的DPS要求非常高,算是后二BOSS前面的一个硬件检测机BOSS,所以需要DPS规划好BOSS虚弱时期的技能爆发的时间来在团灭之前打掉。

BOSS的战斗:

九号BOSS顽石军团干将---BOSS模型一男一女两个吸血鬼BOSS+召唤的吸血鬼小怪,两个bOSS开场就直接加入战斗,开场不久吸血鬼小怪也会加入战斗,所有整场战斗时是一场BOSS和小怪的多目标战斗。

十号BOSS尾王德纳修斯大帝---BOSS模型是巨大的吸血鬼,整场战斗当BOSS的生命值到百分之七十会出现转阶段,BOSS血量百分之四十的时候进入P3阶段,百分之七十血量P2前还有一个小阶段需要处理,整个P1阶段就是对BOSS的单体输出,BOSS会有大范围技能来压缩战斗的场地,因为没有完整的BOSS击杀测试,所以这里只能对已经测试到技能进行分析和处理。

一号BOSS猎手阿尔迪莫

治疗角度这个BOSS的技能和应对:

1.寻罪箭会打掉百分之40的血量而且还会挂一个DOT伤害,建议被点名直接开星界转移硬吃,然后后续DOT伤害注意给自己身上挂激流,然后刷好另外两个被点名人的血;如果没有点名自己,那么千万不要站在寻罪箭的路径上,然后给点名的人挂上激流注意单体刷血;

2.扇形射击AOE,这个是无法避免的伤害,可以提前预铺暴雨TT然后在射击完之后,手动炸暴雨TT接链子来抬血;

3.一狗或者P2阶段加尔贡,核心技能就是红圈点名的深红痛击(全程大概3个点名需要处理),这个技能的处理有两种方式:一是可以跟QS来要保护直接单吃,如果在没有保护的情况下,一定要找4个人来分担,分担前可以先丢一个地墙TT来吸收分担的伤害,分担之后还有一个大概2W左右的持续伤害可以用治疗链来刷住分担组的人的血量;{整个一狗阶段或者说P1阶段压力还是比较小的,主要注意就是躲好寻罪箭的方向和看是否需要参与分担或者单吃红圈点名}

4.二狗或者说P2阶段巴加斯特,整场战斗最为难处理的阶段,也是压力比较大的一个阶段,核心技能(灵魂剥离)整个P2阶段大概有三个灵魂剥离+两组影子需要处理,因为二阶段BOSS和狗需要拉开处理,作为治疗的站位一定要远离BOSS来应对灵魂剥离可能点名自己,P2阶段在灵魂剥离之前预铺暴雨TT,灵魂剥离前一秒炸TT和链子把团血尽量拉满,因为玩家血量越高被点名的灵魂需要刷的血就越少,灵魂出的一瞬间可以激流+治疗之涌来单点灵魂抬血,这里对灵魂的刷血不要计较蓝应该首要第一时间刷爆灵魂;核心技能(狗的影子),这里萨满可以帮忙读妖术来给影子上易伤,两个影子的打断如果打断组转不过来的情况下,也一定要帮忙打断,千万不能漏打断。

5.三狗或者P3阶段赫库提斯,P3阶段会点名3波九个压缩场地的黄圈,作为治疗的话这里应该根据T的强度和团队治疗的强度来找到一个平衡点,萨满可以在进入P3之后手上要留有灵魂链接和奶潮来应对P3的团血压力,BOSS在移动之前提前跟T沟通好,BOSS大移动的时候直接交灵魂连接或者奶潮来应对团血的压力,中了点名黄圈尽量贴边放圈来节约战斗的场地。

BOSS总结:

这个BOSS的整体难度比较低,可以作为开荒的一号BOSS来打,作为治疗首先要注意的点:1.看是否点名寻罪箭,如果没有被点名寻罪箭一定要躲好寻罪箭的的路径;2.P1的深红痛击根据团队情况来选择保护单吃或者集合分担;3.P2阶段的灵魂前团血抬满和灵魂出来之后第一时间刷满灵魂;奶萨可以妖术帮忙补影子的控制;4.P3阶段根据团队的安排,在T移动前准备好大技能和减伤来应对团血的压力。

二号BOSS饥饿毁灭者

治疗角度这个BOSS的技能和应对:

1.暴食瘴气---是一个蓝白色的圈,被点名这个技能的人治疗效果降低百分之百不能刷血,只能靠吸取队友的血来回血,这里处理方式是找被点名的人全程集合站桩打,远程集合位下面铺大雨,把被吸血的人血刷好,这个是一个全场存在的技能意味着要求被点名的人一直必须要有队友在身边供他吸血;(暴食瘴气点名的人结束后,第一时间单体治疗技能快速把他血抬满以防中技能意外减员)

2.根除---点名是一个深蓝色的圈,点名全团,玩家血量越低爆炸伤害越高且圈越大,整场战斗最容易减员的技能,根据时间轴预铺暴雨TT,在根除之前炸TT和无脑链子来团血抬满,针对被吸血团员的血量读治疗之涌来单抬预防减员;根除之后还会留一个蓝色球,蓝色的球炸1W血,跟根除爆炸之后根据团队的安排看是不是安排DZ和LR来清还是自己撞球;如果被分配吸血任务,在根除之后第一时间找到暴食瘴气的人,为他供血防止他死亡;这里如果自己被点名暴食瘴气,根除的交星界转移和地墙TT来吸收伤害,防止自己死亡。

3.不稳定的喷发---点名三个人三条蓝色的线,因为暴食瘴气的存在,所以这里被点名的人第一时间跑出人群单吃,千万不要站在和其他人站到同一路线上,以免连线打到队友。

4.风蚀---全团固定时间的AOE,在风蚀之前可以对暴食瘴气组预读治疗链,AOE结束尽快把吸血组的血量抬满。

5.吞噬---BOSS满能量释放的技能,这里建议远程组第一时间往团长制定的最远位置跑,SM点出风行TT直接丢到近战位,给近战位加速跑到指定位置集合,自己直接变狼第一时间跑到集合位置铺大雨,交灵魂连接或者奶潮来刷团血,这里根据团长安排缴纳大减伤。BOSS总结:

这个BOSS的核心机制就是暴食瘴气的圈+其他技能组合处理

1.压力点在于被点名暴食瘴气的人对根除技能和不稳定喷发这个两个技能的应对

2.根除技能前抬满团血是对治疗相当重要的地方,来防止炸圈的意外减员。

3.点名不稳定的喷发我的想法是往固定的一边去放,近战位的人可以往相反的一边来输出避免被喷发打到。

4.吞噬的AOE往指定点去站的目的在于治疗好团刷血和固定最远的地方避免BOSS的回血量,吞噬有全团AOE应该安排减伤来应对以防此阶段减员。三号BOSS伊涅瓦·暗脉女勋爵

治疗角度这个BOSS的技能和应对:

1.BOSS有四个心能容器罐根据各个心能容器罐的心能值会出现不同的升级技能,这里就先对不同的心能罐的技能作出分别的介绍和应对。

2.一号心能罐显露欲望一级技能是针对坦克需要处理的,其次就是近战别中到影子小怪的冲锋,二级是需要单体刷好被点名共享认知的DOT的血量,三级心能会有一个全团AOE的伤害,需要远离爆炸人越远越好,或者有团长安排爆炸人员去固定的位置。

3.二号心能罐瓶装心能一级技能是丢一个红圈,这里需要专门的接圈人员,萨满也可以变狼跑去接圈,尽量不能漏圈增加治疗压力;二级技能是红圈接圈之后会出现一趟红水,需要接完圈的人第一时间离开脚下的红水伤害;三级技能是接圈完会留下红水并且类似弹弹圈的技能,类似莱登的接球一个道理,只是这个接圈的位置不固定。

4.三号心能罐罪孽心能一级技能是出现三个球,点名三个人连线切割线去切掉三个球,如果点萨满需第一时间变狼跑到最近的球调整与另外两个球的角度来第一时间切掉球,需单体刷好被点名的人血量;二级技能是球连线的区域不能站人,达到二级心能的三个球连线区域的人第一时间离开区域,同时要求切割球人员第一时间切割,避免万一接圈落到三个球的区域内;三级技能球与球的连线变为动态连线,连线三百六十度旋转队战斗场地的影响更大,需要第一时间把球切割掉同时躲避好球的连线扫射。

5.四号浓缩心能罐一级技能点名大红圈,第一时间跑到近战位去集合,会刷新小怪需要AOE一起处理,小怪的判罪一定要安排专门的打断,萨满也可以帮忙打断;二级技能是被点名的人无法移动,就造成可能小怪刷新的位置不好处理,所以当四号心能罐到二级时候,需要全团在点名前就第一时间到BOSS脚下集合放红圈;三级技能在二级技能的基础上,放完红圈地下会留下一摊红水,进一步压缩战斗场地和让近战没办法更好的输出小怪。

6.治疗的压力应该在于可能的技能组合分配踩圈的人中了共享认知和切割球任务/切割线+接圈导致的漏圈/小怪的处理加上其他技能的COMB,如果是二级切割球的同时刷了圈在切割区域以内,需要安排减伤职业去开减伤进网踩圈顺便治疗要单体刷好踩圈人的血量;如果三级切割球+三级接圈的话,应准备减伤大技能来应对。

因为远程的移动和任务,萨满的大雨可以铺近战位脚下,平时分散站帮忙接圈,对中了共享认知的人的挂激流和特别

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