今天来讲讲LOL中最基本的意识和操作。话说起来最基本,都能做到的人恐怕早就王者了吧。
废话不多说,直接上干货。
初级阶段:
1.打排位一定要空ban。表示你什么都不怕,反正克制你的英雄也禁不完,还不如从气势上压倒对手!比如你禁一手劫,好了,人家知道你怕刺客,反手来一个男刀。空ban表现的是你和此分段的人不在同一层次,在这样的低端局简直为所欲为,这就比说什么我大号一区钻石有力得多,而且还能让和你对位的玩家心头一悸,尚未对线已输三分。
2.选英雄切忌一锤定音,更不能秒选!这样会暴露你的英雄池,仍然以中单举例,选人时最不济也要先在发条,辛德拉,瑞兹,冰鸟之间切换几波,表示你在考虑阵容搭配,经过深思熟虑最终还是确定了亚索,这就比秒选亚索让人安心得多。
3.不要使用TGP的一键配置天赋。我打排位最烦看到的就是“谁敢向我挑衅,我将终结他的生命!——ig.wxz望远烬8.14天赋助你赢在起跑线上”这类文字,使用人家的天赋就好比吃人家嚼过的饭菜一样,你自己喜欢吃剩菜不要紧,关键是你还发出来让大家都知道,这就等于提前向队友暴露了你的真实实力。打游戏前花个十分钟去了解新天赋系统不会浪费你的生命(虽然打游戏本身也差不多是在浪费生命),如果你对一个英雄有足够的理解,早就应该通过自己的多次试验知道什么样的天赋最与之契合,并且游戏当中天赋出装等本就是“兵无常势水无常形”,同一个英雄打不同位置,不同段位,对付不同的阵容,还有从个人喜好出发等都有不同的天赋点和出装方式,人家的不一定就适合你。
4.开局一定要以最快速度跑到己方野区出口,切记是己方野区,别傻不拉叽地兴冲冲跑到对方半区送了一血。然后分别给敌方红蓝一个地图标记,表示让队友注意侦测对方打野是红开还是蓝开(虽然百分之八十都是下半区开),然后在野怪刷新前二十秒左右标记一下敌方下半野区出口,表示让打野去插个眼看看对方是否有控制河道蟹的意向,当然打野不插也没关系,反正这几步主要表现的是你和那些普通愣头青有区别,达到目的就完了。
5.防住第一波gank。这里讲点干货,那就是中上两路的玩家一定要小心来自打野的2/3级gank,为什么是中上两路?因为打野通常来说不会二级直接去下路,如果去下路抓第一波,无论抓没抓到,一旦在下路露头,你的上半野区基本会被反烂,因此打野一般是“红buff-河蟹-中路gank”或者“蓝buff-三狼-红”的开局方式。对敌方打野的位置做到基本心里有数是中上玩家的必修课之一,最直观的表现就是:中路玩家2级前警惕来自下方的gank,3级后则要在上半区的草丛插眼。而对于上路玩家来说,最安全的方式就是在你2到3级的时候往河道/三角草插眼。别傻不拉几的上去就跟人硬刚换血,结果3级打着打着人家打野来了,然后就开始问候己方打野,这种行为除了挑起内部矛盾加剧崩盘没有任何意义。
6.对线可以被单杀可以崩,但一定不能让队友看出你菜,更不能直接问候打野,这会让处于均势的队友心理急躁操作变形甚至心态爆炸,萌生出早早投降的念头。那么具体该怎么做呢?那就是:如果被单杀,则标记敌方的召唤师技能和大招等,尤其是闪现和引燃,对方到底交没交没关系,反正低端局也没人会记召唤师技能CD;如果是被抓死那更好,把打野的技能也一并标记掉,表示不是自己菜,而是被对面交了一万个技能强杀了,别说我,就是faker也活不成啊。这样做还有一个好处,就是可以吸引打野来帮你抓人,毕竟人头谁都想要啊(手动滑稽)
7.在对线吃力时一定要买相应的抗性装。比如你选中单法师对线一个像劫这样的刺客,在均势或劣势下,你就该考虑是否出布甲鞋,护臂一类的护甲装而不是傻乎乎地跟着推荐出法穿鞋然后被锤成麻瓜。还有就是不要觉得”血量=肉装“,有的人觉得自己出了时光冰杖兰德里就是出肉了,其实人家最不怕的就是你这样的无抗性肉靶,一打架让你充分体会到什么叫”血条消失之术“。
说完了这些战术上的建议,接下来说说如何提高自己。
进阶阶段:
1.有空多看看比赛/直播。很多人觉得比赛对路人局并没有什么参考意义,但看比赛的目的也不是要你学习其中的具体打法套路,而是观摩顶级玩家的思路意识,还有就是加深对局面的认识,对英雄阵容的理解。看比赛的时候不要只盯着导播给的镜头,经常看看小地图和双方的视野,装备,技能情况等,顺便听听解说对盘面的判断和分析,思考为什么输/为什么赢,久而久之你自然意识就上来了。还有就是直播,直播就更加浅显易懂,主播大多数时候会把他的思路和想法解释给观众,让你茅塞顿开。我比较喜欢大司马和青蛙,大司马并不是一个“娱乐型”主播,他的很多话是非常有道理的,例如其饱受诟病的“边缘OB法”,很多人吐槽是在“卖队友收人头”,简直是无脑言论,“边缘OB”的真谛在于“首先保证自己的安全,然后伺机打伤害/收割”,其核心理念是“不吃没必要吃的伤害”,这就是脆皮C位的团战教科书,毕竟活着才有输出,坦克是否该OB还有待斟酌,但打团时双C是必须这么做的。即使你是肉坦,在双C无法跟上输出的情况下强行上去吃伤害然后被集火锤死,这种行为我们称之为“送”,因此在高端局我们常常见到团战打了很久,但技能交换之后最终发现双方无一人阵亡的情况,这就是高端玩家对团战的理解到位,不该吃的伤害绝对不吃。至于青蛙不用多说,喜欢玩下路的玩家常去看看他的直播,绝对会受益匪浅。
2.尽量少犯错误。《孙子兵法》里有句话叫做“不可胜在己,可胜在敌,以己之不可胜待敌之可胜”。这句话什么意思呢?就是说你可以获胜的机会都是对方给你的,这句话放在哪里都很适用,你之所以能单杀对面,是因为对面犯了错,包括但不限于:残血贪兵线/换血失误吃亏/在自己的弱势期找强势期的你对拼等;你之所以会被抓死,是因为你犯了失误:没有及时插眼/己方队友很远无法提供支援的时候自己却过于激进/带线过深却无视队友给出的MISS信号等;你们团战能赢,也是因为对面给机会:C位站位冒进被开/上头越塔/在无人阵亡的情况下强开大龙等。记住,获胜的机会是对方给的,所以你也必须尽量避免给对方机会,保证自己不被战胜。举个反面例子,今年LCK冒泡赛KZ对阵GEN.G的第二场比赛里,KZ上单khan在明知己方打野在下半区,中路亚索被对方佐伊压线的情况下,冒险去偷河道蟹,导致被三人包夹阵亡,由于这波产生的蝴蝶效应:自己上路被剑魔拿到一血——剑魔获得推线权——被推线导致无法快速支援——小龙团战姗姗来迟——团战爆炸。可以说最后比赛失利都是和这波失误存在关系的,而这样一波小失误被无限放大导致最终输掉的例子数不胜数。所以在游戏中尤其要注意,尽量不冒险,打野不在附近不冒进,不打没有意义的团战,不知道对方打野位置不盲目越塔等等,什么时候对方无法从你身上找到突破口,你才算真正成为一名合格的CARRY玩家。
以上便是对广大LOL玩家的建议以及经验总结。
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